2023-11-18
界面新闻记者 | 胡振明
界面新闻编写 |
截至10月30日晚,a股游戏上市公司已披露2023年第三季度报告。
界面新闻记者从Choice提取数据,发现今年前三季度各游戏公司的经营业绩各不相同,有喜有忧。

最高营业收入为三七互娱(002555).SZ)惠程科技最低120.43亿元(002168.SZ)1.40亿元;冰川网络(300533)营业收入同比增长较大.SZ)68.84%,但凯撒文化同比下降最大(002425).SZ)的-47.95%。
今年前三季度,归母净利润最高的是三七互娱,归母净利润21.92亿元,凯撒文化最低-1.31亿元;归母净利润同比增长最大的是迅友科技(300467).SZ)中青宝(300052)1224.32%.SZ)从盈转亏。


Choice数据显示,A股上市公司有25家“游戏”公司。其中,2023年前三季度,11家游戏公司的营业收入和归母净利润有所提高,10家公司的收入和归母净利润同时下降。此外,4家公司的收入或纯利润也有所增减。
冰川网络(300533.SZ)今年前三季度,营业收入和归母净利分别为21.14亿元和2.17亿元,同比增长68.84%和115.55%;第三季度单季度营业收入和单季度归母净利润同比增长,分别增长66.71%和127.43%。
恺英网络(002517.SZ)今年前三季度营业收入30.29亿元,同比增长7.23%,前三季度归母净利润10.82亿元,同比增长18.39%,纯利润增长远高于收益增长。但从第三季度单季度营业收入和单季度归母净利来看,凯英网单季度营业收入同比增长29.10%,高于归母净利增长25.05%。
世纪华通(002602.SZ)前三季度营业收入97.87亿元,同比增长7.06%;前三季度归母净利14.29亿元,同比增长107.18%。
天娱数科(002354.SZ)前三季度营业收入为13.57亿元,同比增长3.53%;归母净利润前三季度为1356.80万元,但同比增长150.06%,净利润增长超过营业收入。第三季度,当天娱数科单季营业收入下降22.67%时,单季归母净利润增长109.62%。
巨人网络(002558.SZ)前三季度营业收入22.67亿元,归母净利润10.85亿元,同比分别增长44.18%和39.87%。
宝通科技(300031.SZ)今年前三季度,营业收入24.18亿元,归母净利润1.03亿元,同比增长1.25%和2.61%;但第三季度,宝通科技单季度归母净利润为-1848.79万元,营业收入为8.73亿元,同比增长1.19%,与去年第三季度单季度归母净利5013.24万元相比,由盈转亏。
此外,今年前三季度,迅游科技(300467).SZ)归母净利2997.99万元,同比增长1224.32%,营业收入2.88亿元,同比增长9.34%;神州泰岳(300002.SZ)营业收入40.51亿元,同比增长25.22%,归母净利润5.63亿元,同比增长46.78%;星辉娱乐(300043.SZ)营业收入14.66亿元,同比增长12.77%,归母净利润5727.22万元,同比增长216.28%;顺网科技(300113.SZ)营业收入11.09亿元,归母净利润1.57亿元,同比增长34.08%和138.15%;琏升科技(300051.SZ)营业收入为1.46亿元,同比增长5.44%,归母净利润为-1938.02万元,同比下降6.23%。
与此同时,今年前三季度完美世界、昆仑万维、三七互娱、掌趣科技的营业收入或归母净利润与去年同比增减。
完美世界(002624.SZ)今年前三季度营业收入61.96亿元,同比增长8.48%。但同期归属母亲净利润为6.15亿元,同比下降57.37%;第三季度单季度营业收入17.36亿元,单季度归属母亲净利润2.35亿元同比下降。
昆仑万维(300418.SZ)情况也差不多。今年前三季度营业收入36.81亿元,同比增长8.31%,同期归母净利润3.28亿元,同比增长58.26%;但昆仑万维第三季度单季度归母净利为亏损,获得-2982.92万元。
三七互娱(002555.SZ)今年前三季度营业收入120.43亿元,同比增长3.12%,但归母净利润21.92亿元,同比下降2.85%;从单季数据来看,三七互娱第三季度单季收入和归母净利分别同比增长19.42%和72.06%。
掌趣科技(300315.SZ)今年前三季度营业收入7.05亿元,同比下降25.55%,但前三季度归母净利润1.75亿元,同比增长20.16%。第三季度,棕榈科技单季营业收入2.46亿元,单季净利润2041.05万元,同比分别下降17.47%和65.20%。第三季度,棕榈科技单季度营业收入2.46亿元,单季度归母净利润2041.05万元,同比分别下降17.47%和65.20%。从纯利润的角度来看,棕榈科技第三季度的单季度业绩不如前三季度。
今年前三季度,另外10家游戏公司的营业收入和归母净利润同时下降。
吉比特(603444.SH)今年前三季度,营业收入和归母净利同时下降,分别获得33.07亿元和8.59亿元,较去年同期下降13.66%和15.07%;第三季度单季度营业收入和归母净利分别同比下降27.41%和43.31%。
汤姆猫(300459.SZ)今年前三季度营业收入10.28亿元同比下降18.38%,前三季度归母净利润2.00亿元,同比下降49.94%,几乎比去年同期少了一半;第三季度归母净利润仅为1364.28万元,同比下降87.53%。
中青宝(300052.SZ)今年前三季度由盈转亏,归母净利为-88.52万元,同比盈转亏,前三季度营业收入为1.96亿元,同比下降13.04%;第三季度青宝单季营业收入为6797.59万元,但单季度归母净利润却亏损669.27万元。
电魂网络(603258.SH)今年前三季度营业收入5.05亿元,同比下降18.14%,但第三季度单季度营业收入1.87亿元同比增长1.66%;前三季度归母净利为1.14亿元,第三季度归母净利为2763.20万元,同比分别下降41.46%和44.55%。
游族网络(002174.SZ)前三季度营业收入为11.79亿元,同比下降19.35%;前三季度归母净利为1044.38万元,同比下降85.89%。
盛天网络(300494.SZ)今年前三季度营业收入10.83亿元,归母净利润1.79亿元,同比下降8.48%、5.92%;就第三季度单季度营业收入和单季度归母净利而言,同比下降39.88%和55.01%,明显大于前三季度整体下降。
凯撒文化(002425.SZ)再次亏损,今年前三季度营业收入为2.69亿元,同比下降47.95%,而归母净利润-1.31亿元则亏损一半,同比下降73.88%。
此外,富春股份(300299.SZ)第三季度归母净利为-1091.34万元,同比亏损,下降380.31%;前三季度营业收入为2.45亿元,同比下降10.30%,归母净利润为617.01万元,同比下降74.66%。惠程科技(002168.SZ)前三季度营业收入1.40亿元,同比下降13.83%,归母净利润-5004.77万元。与去年同期相比,亏损下降了40.23%。大晟文化(600892.SH)前三季度营业收入1.65亿元,同比增长2.65%,但归母净利润1005.73万元同比下降51.13%。
开源证券研究报告认为,a股游戏板块整体业绩的短期影响可能已经消化;展望2023年第四季度和2024年,上市游戏公司可能会加速新产品的发布,游戏板块可能会迎来业绩增长的拐点;此外,游戏还收集了文本、图像、声音、视频等内容形式,也将得益于多模式模型带来的R&D效率和内容、玩法丰富度和社会属性的提高,从而提高游戏的商业化水平。
红塔证券研究报告认为,今年1月至9月,国内网络游戏获准699款,比去年年度审核版号增加49%,进口游戏版号发布58款,游戏市场持续复苏;2023年上半年游戏总收入增长,但仍需关注产品生产成本增加、内容同质化、人员结构调整优化等诸多问题。
中国银河证券研究报告认为,随着技术的不断迭代发展,可以实现语音、图像、文本等数据的自动识别和处理多模式AIGC应用,游戏玩法、情节可玩性和多样性也有望显著提高,为玩家提供更强的游戏体验,进一步提高用户支付频率和深度;叠加行业新产品周期,未来将继续创造业绩,预计游戏市场将开启新一轮增长。
三七互娱在2023年第三季度发布,储备了《扶摇梦》、《龙与爱丽丝》、《空之勇者》等多种特色产品,预计将在未来季度陆续发售,同时不断完善《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles & Survival》运营产品的生命力,如《叫我大掌柜》、《小蚁国》等。
吉比特在今年的“问手机游戏”“一念逍遥(大陆版)”两个核心产品继续保持长期运营理念,包括“问手机游戏”继续以前的春季服装、周年服装、夏季服装和国庆服装四个版本方案,“一念逍遥(大陆版)”保持稳定的迭代更新方案,不断完善游戏类型和社会体系。
在汤姆猫的游戏业务方面,它储备了《汤姆猫图画册》、《金杰猫游乐场》、《汤姆猫闯乐园》、《我的汉克狗:岛》《Sonic Dash: Endless Running》《Sonic Dash 2: Sonic Boom》其中,新模式、新模式等多种商品,《金杰猫游乐场》计划于2023年第四季度在全球市场进行测试和销售,主要是在半开放全球游戏中培育手机游戏《我的汉克狗:岛屿》及其内部购买和转现的商品。
此外,汤姆猫国内外R&D部门正在推动三款AI应用新产品的R&D和测试,其中,多模式人工智能汤姆猫产品初步实现了照片识别、英语口语启蒙、兴趣指导、科普宣传、人工智能照片、人工智能形成图画书、情景对话等功能;国外团队开发的第一款人工智能手机游戏《Talking Ben AI》2023年8月28日,在斯洛文尼亚、塞浦路斯、南非等地开展首轮国外检测。
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在星辉娱乐的游戏业务层面,腾讯代理发行的SLG战略游戏《战地无疆》于8月底发布,首月流量增加1亿元。自2015年进入跑道以来,星辉娱乐推出了《三国英传-霸王之业》、《霸王野望》、《三国志M》等通用产品。
由韩国NEXON冒险岛IP品牌授权的星辉娱乐自主开发《枫谷R》:传统新定义(东南亚版本)《Maple Story R: Evolution》)7月底在东南亚三国发布;这款游戏的大陆版《冒险岛:联盟的意志》已经获得了版本号,正在为上线前的测试做准备。
星辉娱乐表明,人工智能的应用已经实现了游戏研发的正常状态,人工智能技术的发展已经完成了人工智能绘图、场景建模、智能NPC等方面。此外,根据人工智能绘图的研究,特色文化材料可以更有效地应用于游戏中。
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