游戏市场的“失业潮”是由人工智能引起的?每个人都问了画家、游戏公司老板和人工智能

2023-11-11

曾经在游戏原画公司工作过,现在“单干”的画家徐闻原认为“手工工作不愁一技之长”。最近,仅仅因为“人工智能导致游戏市场失业潮”的谣言,他就深感困惑。

近日,心动网创始人黄一孟在海外社交媒体上发帖称,“AI已经逐渐伤害了很多人的岗位”被翻出来,更有人说“第一批因AI下岗的人出现了”,第一位是动漫游戏行业的原画家。

除了焦虑,人工智能真的会让大量人下岗吗?记者发现,相关领域没有大规模下岗,但人工智能的蓬勃发展确实影响了企业的就业结构和产业运营,许多从业者不得不转向接受技术转型。

与“失业潮”的谣言相反,一些游戏公司正在加快招聘人才的步伐,但专业人士已经从过去的绘画家转变为人工智能领域。投资银行高盛的结果表明,一些职位预计将被取代,人工智能技术的改进将带来新的就业机会,提高生产力,促进经济改善。

4月11日,国家互联网信息办公室发布通知,公开征求社会对《生成式人工智能服务管理办法(征求意见稿)》的意见,这也表明人工智能的诞生和应用受到了社会的高度关注。

第一批失业潮来了吗?

“第一批因人工智能被解雇的人已经发生了”,“游戏公司裁掉了一半的原创画家”。。。刚刚进入温暖的四月,徐文就因为网上的谣言而感到强烈的“春寒”,相关谣言也曾登上热搜。

在这些文章和短视频中,徐文发现,几乎所有首先提到的都是心动网络创始人黄一孟在海外社交媒体上的帖子,有人说“游戏公司裁员50%”,有人还提到取代原画家是指软件。

记者发现,黄一孟的讲话于今年3月2日发表。原文提到了他的经历,没有提到相关人员被解雇:“最近,我和两个游戏团队聊天。团队削减了原画外包团队,团队削减了翻译外包公司。人工智能已经逐渐伤害了许多人的职位。一名记者采访了一家未知游戏外包公司的特效技术总监,他说:“公司从年初开始已经裁员三个月了”和“现在已经裁员了30%”。

黄一孟的帖子没有提到下岗比例和实际软件等信息

但记者走访了一些游戏公司和外包公司,并没有了解到人工智能造成的大量失业。在一些业内人士看来,企业员工的结构调整是正常的,受到整体经济和行业繁荣水平的影响。”危害就业状况是许多因素,不能仅仅归因于人工智能的发展。”

徐文本人以前工作过的公司没有裁员,也没有听说企业大规模裁员画家,但“很多公司要求画家学习和使用人工智能绘画”。在发给记者的人工智能创作的“作品”中,散发出一种奇怪的氛围:有些人有两张嘴,有些人手脚颠倒,有些人只是融入了环境:“学习绘画的人知道手是最难画的,但人工智能也是如此。手指往往不多,方向也不对。许多细节必须由画家来调整。”

猫事多游戏工作室制片人老赵一直跟着人工智能绘画,他不认为人工智能可以取代原画家。“没有一个项目可以立即使用AI出图。人工智能可以满足早期70%-80%的内容,后面的20%仍然需要原画家来做“精修”,但它可以节省时间和边际效益。”

游戏市场的“失业潮”是由人工智能引起的?每个人都问了画家、游戏公司老板和人工智能

莉莉丝在线游戏《剑与远征》

还有一些游戏公司为了保持商品的独特性和风格,仍然注重人的想象力。“我们的艺术设置相对独特,作品风格相对创新。根据市场上公开的模型进行简单的练习,很难匹配我们的材料风格。“游戏公司莉莉丝的相关负责人告诉记者,目前公司在设计理念、广告材料、标志、标准化场景等方面使用人工智能,但其他艺术模块仍在观察和尝试,没有全面的业务。虽然他周围的艺术家已经开始学习如何使用人工智能,但他们需要在早期阶段学习经验,效率没有显著提高。在这位负责人看来,游戏中有很多风格化的内容,比如艺术场景和新人物,都需要创作者的创造力。“玩家可以为卡牌手机游戏付费,这需要确保角色有一定的内容厚度,但也需要足够的风格和审美识别。即使以后能训练出适合游戏调的底模,进一步提高生产率,也要保证人的创作能力和灵感放在第一位。目前人工智能技术无法替代审美的风格化和独特性。”

回去还是转身拥抱?

许文多年前开始自己接单原画业务,月薪高的时候可以达到几万元。“但是最近受了很大的伤害,尤其是简单的头像制作。以前付钱定制的人现在把照片提交给软件转换。他告诉记者,一张头像收费100-300元左右,两个小时左右就能画完。现在用一些软件变换,十秒以上就可以出图了,而且可以改变风格一直出图。

早在2021年9月,猫事多游戏工作室就开始跟踪人工智能绘画。“去年12月,我觉得人工智能绘画步骤可以运行。为了验证人工智能在游戏制作行业的着陆,我们与人工智能技术合作伙伴黄军共同发布了艺术财产的外包合作。老赵介绍说,从工作室合作的20到30个项目来看,业界从早期的好奇心、犹豫和尝试,到现在的认可,“态度变化非常快”。

“人工智能更新特别快。老李承认,人工智能确实对传统的原画外包公司产生了很大的影响。“特别是在过去的一两个月里,单量可能会急剧下降。包括一些热门的商业二次元项目,引进人工智能绘画后,一幅原画的价格会大幅下降。他认为,人工智能在一定程度上改变了游戏的整个设计过程。“一个传统的二次元项目,艺术部分占成本的60%以上;人工智能整合后,单一艺术成本可节省60%以上。人工智能可以在短时间内大量绘制图片,游戏公司可以通过人工智能完成早期风格的试错和基本风格的选择。”

猫事多游戏工作室开展人工智能培训

打开视频网站,许多市民会发现解释的声音是“同一个人”:最近最流行的男音和模仿港剧配音的女音都是人工智能立即配音。事实上,即使是视频中的界面也可能是人工智能检索拼接的。事实上,即使是视频中的界面也可能是人工智能检索拼接的。

电子羊销售相关负责人李璐表示,随着人工智能的不断发展,除了艺术、故事剧本等,还将取代大量行业,包括歌曲外包、配音等。“现在性价比高的背景音乐也要两三千元,但如果AI能做出歌曲,很快就会被取代。”

徐闻自己发现“技术替代是不可抗拒的”。他从小就学习艺术,最初的工作也是手绘的,“不仅消耗精力,还消耗体力”。之后,手绘板发生了,电脑上的绘画成了艺术公司的主力军。他曾经怀疑“我感觉不到画笔怎么画”,但习惯了之后,他发现不仅更快,还“调整了一些基本功不到位的遗憾”。现在处理人工智能,“未来绘画可能靠‘写’,但专业能力一定更有优势。”

老赵建议,从学生到多年的从业者,他们应该重新融入技术对行业的影响。”传统的原创绘画外包公司应该尽快增加人工智能流程的外部合作步骤。也许价格很低,但它可以跟上行业的变化。他指出,企业应该理解技术更新、人工智能技术的成果和可预见性,“我们应该接受变化,认识到他在游戏领域的应用。”

李璐认为,无论人工智能的计算率有多强,都应该有故事的人为载体。“想法是有故事的人提供的。不管是哪个领域,有创意有想法的原创者都不会被取代。”

创造新的机遇

就在“失业潮”传闻来临之际,从事游戏艺术外包的创业公司玻璃音网创始人李鸿也在朋友圈发布了招聘信息,期待着吸引人才。

从今年2月开始,玻璃网络就选择了人工智能应用为客户提供服务。“现在订单量越来越多,客户对我们能做什么、能节省时间和边际效益感到好奇。目前已经测试了近20个客户,1/2的业务已经实施。李鸿发现,除了绘画,人工智能还需要在视频和声频上进行商业合作。

为了更好地应用人工智能,李红投入资金更新公司的所有绘画硬件,继续招聘社会,进一步扩大团队:“人工智能发展太快了。今年,我们在这方面扩大了许多专业人士,原团队也规定了学习人工智能的所有规定。“据他介绍,应用人工智能专业的绘图并不像预期的那么简单。流程关联、尺寸模型库、关键字等都会影响最终效果。“作为辅助软件,人工智能技术只能发挥其20%-30%,但专业公司可以根据自己的想法、实践和方法来达到80%的效率。”

因此,李鸿认为优秀的原创画家仍然具有“积极的商业价值”。“目前,只有少数业务完全依赖人工智能,剩下的80%仍然依赖人工智能。我们需要的是掌握人工智能技术,具有较高的审美和艺术水平。人工智能可以提高效率,但效率非常有限,它仍然需要人。”

徐一然给人工智能画了一幅错误的画:女孩的腿与手相连

一家大型游戏制造商的相关负责人告诉记者,考虑到节省劳动力成本,该公司确实放弃了部分外包业务,“目前,许多互联网公司都在降低成本,一些简单而重复的事情都集中在不浪费人力上。但他认为,拥抱技术的创新将带来新的职业和机遇,“从微观上看,画家很可能会转变为人工智能培训师。“但他认为,拥抱技术的创新将带来新的职业和机会。”从微观上看,绘画家很可能会转变为人工智能培训师。从产业链上看,几乎所有人都使用海外人工智能平台。中国能否开发出更符合自身用户习惯、真正具有竞争力的软件和平台?目前,“风格”不受法律保护。在人工智能的广泛应用下,有没有人能在确保创造的层面上找到方法?人们需要处理各种问题,这是一个新的机遇。”

“每个公司都需要更少的人,但公司会更多,商品也会更多。上海温哥华电影学院3D动画系主任徐毅然已经习惯于应用人工智能软件为创作服务。他认为,人工智能取代一些行业的人力是不可避免的,就像车辆取代牛车和智能机器取代普通电话一样。”但他将创造一个新的工作岗位,并产生生产力的爆发。过去制作游戏或电影的团队现在可能会变成三种产品,同时制作三种产品。这种生产力的发展对国家来说是积极的。”

4月6日,黄一孟在发现自己一个多月前的演讲被许多文章和短片作为“裁员潮”证实后,再次写道:“我的初衷是说,人工智能会改变许多人的职位和质量,而不是直接导致裁员。事实上,人工智能的诞生将在短期内出现更多的工作和要求,这将使沮丧的公司再次找到机会点燃士气。”

激发新的写作

“有人担心,随着人工智能技术的广泛应用,游戏、3D动画和电影作品的创意和个性将受到影响。你觉得这种担忧怎么样?”

“对于内容创作者来说,这是否意味着他们需要改变他们的创作方式和想法?”

“如果发生这种情况,人类在创意产业中的地位将如何受到影响?”

在记者走访徐一然之前,他用人工智能“喧宾夺主”产生了这个“采访提纲”。“强大的人工智能和人会比简单的人和人工智能更强大。在徐一然看来,人们不必担心人工智能。真正有竞争力的是“善用人工智能”。这和黄一孟的立场是一样的:当专业角色模型网民问他们是否会被人工智能取代时,他回答说:“人工智能可能无法取代你,但未来使用人工智能作为角色模型的人可能会取代你。”

徐一然向记者展示了一组“数字人讲故事”的短视频作品:一组不同形式的角色,古典西方男人戴着冠冕的卷发,人体和机械拼接的“机械姬”,还有瘦削苍白的恐怖女孩。。。他们都是人工智能创作的数字人。然后他打开一排人工智能软件“分配任务”,数字人可以张开嘴讲故事。

游戏市场的“失业潮”是由人工智能引起的?每个人都问了画家、游戏公司老板和人工智能

就像尝试和接受手绘板一样,徐闻发现人工智能和写作并不“完全不同”。虽然人工智能经常出现六七个手指,或建筑吞没在水下,但徐文发现这些使用大数据铺设界面可以启发创作灵感:“画家经常被灵感困住,许多人工智能图片可能不能直接使用不够好,但带来了不同的角度。“在此之前,他想写一张“月下山林”的照片,想想一个星期没有找到一个好的计划。结论是,人工智能导出了一幅从树林中凝视月亮的画,这让他突然开悟了。”把人工智能作为灵感的来源也很好。”

相机发生后,印象派画家不会像古典绘画那样追求“像”

猫事多游戏工作室已经开发了一个牌组项目“卡迷境”,美术总监是在微博上有225.2粉丝的画家伍林。“因为艺术总监个人特点太强,产量特别大,每天除了健身就是画画,游戏都是艺术总监自己画的。“因为艺术总监个人特点太强,产量特别大,除了健身就是每天画画,游戏都是艺术总监自己画的。我甚至认为人工智能跟不上它的速度。“老赵说,这并不意味着伍林抵制人工智能。”相反,他对人工智能保持了合理的接受态度,并考虑人工智能是否可以用于未来的帮助,如排版、广告设计等。”

在老赵看来,人工智能将使这些识别度高、个人风格高的艺术家受益。"现在使用的AI练习大部分都是基本风格,有些自己风格化程度很高的艺术家,即使AI学会了,也会一目了然。“他认为,人力只会让更多的人有创造的可能性,并能够在工具的帮助下完成他们的表达,这也将导致游戏、电影和其他内容的井喷。“一些小型游戏公司可以迅速将游戏质量拖到接近大型工厂的水平,这可以让他们更有信心投资于游戏设计。”

对于一些艺术从业者来说,人工智能可能会刺激一种新的艺术形式。从事艺术交易的黄先生在关注数字艺术多年后,期待着人工智能带来新的变化:“1839年相机问世后,‘画像’不再是艺术最重要的功能和标准,随后出现了一个关注色彩、光影的印象派。人工智能不会催毁艺术,但会导致转型。”

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